La classe Currency per la Gestione delle Valute in Java
Concetti Chiave
- La classe
Currency
in Java rappresenta una valuta e fornisce metodi per ottenere informazioni come il codice valuta, il simbolo e le cifre frazionarie predefinite. - È possibile ottenere un oggetto
Currency
per una specifica impostazione locale o per un codice valuta specifico. - La classe supporta metodi per ottenere il nome della valuta, il codice numerico e il simbolo della valuta.
- La classe è utile per gestire valute in applicazioni che richiedono operazioni finanziarie, come calcoli di conversione o visualizzazione di importi monetari.
La classe Currency
La classe Currency
incapsula informazioni su una valuta.
Non definisce costruttori. I metodi supportati da Currency
sono mostrati nella tabella seguente:
Metodo | Descrizione |
---|---|
static Set<Currency> getAvailableCurrencies() |
Restituisce un Set<Currency> delle valute supportate. |
String getCurrencyCode() |
Restituisce il codice (come definito da ISO 4217) che descrive la valuta invocante. |
int getDefaultFractionDigits() |
Restituisce il numero di cifre dopo il punto decimale che sono normalmente usate dalla valuta invocante. Per esempio, ci sono due cifre frazionarie normalmente usate per i dollari. |
String getDisplayName() |
Restituisce il nome della valuta invocante per l'impostazione locale predefinita. |
String getDisplayName(Locale loc) |
Restituisce il nome della valuta invocante per l'impostazione locale specificata. |
static Currency getInstance(Locale oggettoLocale) |
Restituisce un oggetto Currency per l'impostazione locale specificata da oggettoLocale. |
static Currency getInstance(String codice) |
Restituisce un oggetto Currency associato al codice valuta passato in codice. |
int getNumericCode() |
Restituisce il codice numerico (come definito da ISO 4217) per la valuta invocante. |
String getNumericCodeAsString() |
Restituisce in forma stringa il codice numerico (come definito da ISO 4217) per la valuta invocante. |
String getSymbol() |
Restituisce il simbolo di valuta (come ad esempio €) per l'oggetto invocante. |
String getSymbol(Locale oggettoLocale) |
Restituisce il simbolo di valuta (come ad esempio €) per l'impostazione locale passata in oggettoLocale. |
String toString() |
Restituisce il codice valuta per l'oggetto invocante. |
Di seguito è riportato un esempio che dimostra l'uso della classe Currency
. In questo esempio, viene creato un oggetto Currency
per l'Italia e vengono stampati il simbolo della valuta e il numero di cifre frazionarie predefinite.
// Esempio di uso di Currency
import java.util.*;
class DemoValuta {
public static void main(String[] args) {
// Dichiara un riferimento a Currency.
Currency v;
// Ottiene un oggetto Currency per l'Italia.
v = Currency.getInstance(Locale.ITALY);
// Stampa il codice valuta.
System.out.println("Codice valuta: " + v.getCurrencyCode());
// Stampa il codice numerico della valuta.
System.out.println("Codice numerico: " + v.getNumericCode());
// Stampa il codice numerico della valuta come stringa.
System.out.println("Codice numerico come stringa: " +
v.getNumericCodeAsString());
// Stampa il simbolo della valuta.
System.out.println("Simbolo: " +
v.getSymbol());
// Stampa il simbolo della valuta per l'impostazione locale specificata.
System.out.println("Simbolo per l'impostazione locale specificata: " +
v.getSymbol(Locale.ITALY));
// Stampa le cifre frazionarie predefinite.
System.out.println("Cifre frazionarie predefinite: " +
v.getDefaultFractionDigits());
}
}
L'output generato da questo programma è il seguente:
Codice valuta: EUR
Codice numerico: 978
Codice numerico come stringa: 978
Simbolo: €
Simbolo per l'impostazione locale specificata: €
Cifre frazionarie predefinite: 2