In costruzione

Probabilità di una Variabile Aleatoria Discreta

Il prossimo passo nello studio delle variabili aleatorie discrete è quello di determinarne la probabilità.

In altre parole, vogliamo calcolare la probabilità che una variabile aleatoria discreta assuma un certo valore. E vogliamo determinare le probabilità di tutti i possibili valori che la variabile aleatoria può assumere.

Quindi, data una variabile aleatoria discreta X:

X: \Omega \rightarrow \overline{\mathbb{R}}

dove \Omega è lo spazio campione, vogliamo calcolare la probabilità che X assuma un certo valore x:

P \left[ X(\omega_i) = x_i \right]

Questo per ogni possibile valore x_i che X può assumere.

Per ora stiamo trattando variabili aleatorie discrete dove \Omega è finito e numerabile. Motivo per cui, X può assumere solo un numero finito e numerabile di valori:

X(\omega_i) = x_i \quad \text{con} \quad i = 1, 2, 3, \ldots

In tal caso, per una variabile discreta l'assegnamento delle probabilità è semplice e ricade in due casi.

Variabile Aleatoria Discreta con associazione uno a uno

In questo caso la variabile aleatoria X associa ad ogni risultato dello spazio campione un differente valore. In altre parole, ad ogni \omega_i corrisponde un x_i diverso. Formalmente:

\forall i \neq j \quad X(\omega_i) \neq X(\omega_j)

Poste queste condizioni, determinare la probabilità della variabile è abbastanza semplice.

Infatti:

P \left[ X(\omega_i) = x_i \right] = P \left[ \left\{ \omega_i : X(\omega_i) = x_i \right\} \right]

Ossia, la probabilità che la variabile X assuma il valore x_i è uguale alla probabilità dell'evento composto dal risultato \omega_i tale che X(\omega_i) = x_i.

Ma questa probabilità è proprio uguale alla probabilità dell'evento \left\{ \omega_i \right\}:

P \left[ X(\omega_i) = x_i \right] = P \left[ \left\{ \omega_i \right\} \right]

In quanto, per ipotesi, ad ogni \omega_i corrisponde un solo x_i.

Ad esempio, consideriamo il lancio di una monetina dove \Omega = \left\{ \text{Testa}, \text{Croce} \right\} e la variabile aleatoria X è definita come:

X(\omega) = \begin{cases} 0 & \text{se} \quad \omega = \text{Testa} \\ 1 & \text{se} \quad \omega = \text{Croce} \end{cases}

In questo caso, la probabilità che X assuma il valore 0 è uguale alla probabilità che esca testa, mentre la probabilità che X assuma il valore 1 è uguale alla probabilità che esca croce. Supponendo che la probabilità di testa e croce sia la stessa, allora:

P \left[ X(\omega) = 0 \right] = P \left[ \left\{ \text{Testa} \right\} \right] = \frac{1}{2}
P \left[ X(\omega) = 1 \right] = P \left[ \left\{ \text{Croce} \right\} \right] = \frac{1}{2}

Variabile Aleatoria Discreta con associazione molti a uno

In questo caso la variabile aleatoria X associa ad uno o più risultati dello spazio campione lo stesso valore. In altre parole, ad uno o più \omega_i corrisponde lo stesso x_i. Formalmente:

\exists \quad i \neq j: \quad X(\omega_i) = X(\omega_j)

In questo caso, la probabilità che la variabile X assuma il valore x_i è uguale alla somma delle probabilità degli eventi composti dai risultati \omega_i tali che X(\omega_i) = x_i.

Infatti:

P \left[ X(\omega_i) = x_i \right] = P \left[ \left\{ \omega_i \in \Omega : X(\omega_i) = x_i \right\} \right]

Ossia, la probabilità che la variabile X assuma il valore x_i è uguale alla probabilità dell'evento composto dai risultati \omega_i tali che X(\omega_i) = x_i.

Per cui:

P \left[ X(\omega_i) = x_i \right] = \sum_{\left\{i:X(\omega_i) = x_i\right\}} P \left[ \left\{ \omega_i \right\} \right]

Ad esempio, consideriamo il lancio di un dado dove \Omega = \left\{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 \right\} e la variabile aleatoria X è definita come:

X(\omega) = \begin{cases} 1 & \text{se} \quad \omega = 1, 2 \\ 2 & \text{se} \quad \omega = 3, 4 \\ 3 & \text{se} \quad \omega = 5, 6 \end{cases}

In questo caso, la probabilità che X assuma il valore 1 è uguale alla probabilità che esca 1 o 2, mentre la probabilità che X assuma il valore 2 è uguale alla probabilità che esca 3 o 4, e così via. Supponendo che il dado sia equo, allora:

P \left[ X(\omega) = 1 \right] = P \left[ \left\{ 1, 2 \right\} \right] = \frac{1}{3}
P \left[ X(\omega) = 2 \right] = P \left[ \left\{ 3, 4 \right\} \right] = \frac{1}{3}
P \left[ X(\omega) = 3 \right] = P \left[ \left\{ 5, 6 \right\} \right] = \frac{1}{3}

Funzione di Distribuzione di Probabilità

Quando si lavora con variabili aleatorie discrete, è utile introdurre la funzione di distribuzione di probabilità:

Definizione

Funzione di Distribuzione di Probabilità

La Funzione di Distribuzione di Probabilità, chiamata anche semplicemente DF, di una variabile aleatoria discreta X a valori in \mathcal{X} \subset \overline{\mathbb{R}} è definita come:

p_X(x) = P \left[ X = x \right]

con x \in \mathcal{X}.

Ritornando all'esempio del lancio della monetina, la funzione di distribuzione di probabilità di X è:

p_X(x) = \begin{cases} \frac{1}{2} & \text{se} \quad x = 0 \\ \frac{1}{2} & \text{se} \quad x = 1 \end{cases}

e il suo grafico è il seguente:

**** FIGURA

Mentre, per il lancio del dado, la funzione di distribuzione di probabilità di X è:

p_X(x) = \begin{cases} \frac{1}{3} & \text{se} \quad x = 1 \\ \frac{1}{3} & \text{se} \quad x = 2 \\ \frac{1}{3} & \text{se} \quad x = 3 \end{cases}

e il suo grafico è il seguente:

**** FIGURA

Proprietà della Funzione di Distribuzione di Probabilità

La funzione di distribuzione di probabilità gode delle seguenti proprietà:

Definizione

Positività della Funzione di Distribuzione di Probabilità

La funzione di distribuzione di probabilità è sempre non negativa:

p_X(x) \geq 0

Questa proprietà è banalmente dimostrabile con il fatto che si tratta di una probabilità per cui deve essere sempre maggiore o uguale a zero.

Definizione

Normalizzazione della Funzione di Distribuzione di Probabilità

La somma delle probabilità di tutti i possibili valori che la variabile aleatoria può assumere è uguale a uno:

\sum_{x \in \mathcal{X}} p_X(x) = 1

Anche questa proprietà è banalmente dimostrabile con il fatto che si tratta di una probabilità per cui la somma di tutte le probabilità deve essere uguale a uno.