Il prossimo passo nello studio delle variabili aleatorie discrete è quello di determinarne la probabilità.
In altre parole, vogliamo calcolare la probabilità che una variabile aleatoria discreta assuma un certo valore. E vogliamo determinare le probabilità di tutti i possibili valori che la variabile aleatoria può assumere.
Quindi, data una variabile aleatoria discreta :
dove \Omega è lo spazio campione, vogliamo calcolare la probabilità che X assuma un certo valore x:
P \left[ X(\omega_i) = x_i \right]
Questo per ogni possibile valore x_i che X può assumere.
Per ora stiamo trattando variabili aleatorie discrete dove \Omega è finito e numerabile. Motivo per cui, X può assumere solo un numero finito e numerabile di valori:
In tal caso, per una variabile discreta l'assegnamento delle probabilità è semplice e ricade in due casi.
Variabile Aleatoria Discreta con associazione uno a uno
In questo caso la variabile aleatoria X associa ad ogni risultato dello spazio campione un differente valore. In altre parole, ad ogni \omega_i corrisponde un x_i diverso. Formalmente:
\forall i \neq j \quad X(\omega_i) \neq X(\omega_j)
Poste queste condizioni, determinare la probabilità della variabile è abbastanza semplice.
Infatti:
P \left[ X(\omega_i) = x_i \right] = P \left[ \left\{ \omega_i : X(\omega_i) = x_i \right\} \right]
Ossia, la probabilità che la variabile X assuma il valore x_i è uguale alla probabilità dell'evento composto dal risultato \omega_i tale che X(\omega_i) = x_i.
Ma questa probabilità è proprio uguale alla probabilità dell'evento \left\{ \omega_i \right\}:
P \left[ X(\omega_i) = x_i \right] = P \left[ \left\{ \omega_i \right\} \right]
In quanto, per ipotesi, ad ogni \omega_i corrisponde un solo x_i.
Ad esempio, consideriamo il lancio di una monetina dove \Omega = \left\{ \text{Testa}, \text{Croce} \right\} e la variabile aleatoria X è definita come:
X(\omega) =
\begin{cases}
0 & \text{se} \quad \omega = \text{Testa} \\
1 & \text{se} \quad \omega = \text{Croce}
\end{cases}
In questo caso, la probabilità che X assuma il valore 0 è uguale alla probabilità che esca testa, mentre la probabilità che X assuma il valore 1 è uguale alla probabilità che esca croce. Supponendo che la probabilità di testa e croce sia la stessa, allora:
P \left[ X(\omega) = 0 \right] = P \left[ \left\{ \text{Testa} \right\} \right] = \frac{1}{2}
P \left[ X(\omega) = 1 \right] = P \left[ \left\{ \text{Croce} \right\} \right] = \frac{1}{2}
Variabile Aleatoria Discreta con associazione molti a uno
In questo caso la variabile aleatoria X associa ad uno o più risultati dello spazio campione lo stesso valore. In altre parole, ad uno o più \omega_i corrisponde lo stesso x_i. Formalmente:
\exists \quad i \neq j: \quad X(\omega_i) = X(\omega_j)
In questo caso, la probabilità che la variabile X assuma il valore x_i è uguale alla somma delle probabilità degli eventi composti dai risultati \omega_i tali che X(\omega_i) = x_i.
Infatti:
P \left[ X(\omega_i) = x_i \right] = P \left[ \left\{ \omega_i \in \Omega : X(\omega_i) = x_i \right\} \right]
Ossia, la probabilità che la variabile X assuma il valore x_i è uguale alla probabilità dell'evento composto dai risultati \omega_i tali che X(\omega_i) = x_i.
Per cui:
P \left[ X(\omega_i) = x_i \right] = \sum_{\left\{i:X(\omega_i) = x_i\right\}} P \left[ \left\{ \omega_i \right\} \right]
Ad esempio, consideriamo il lancio di un dado dove \Omega = \left\{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 \right\} e la variabile aleatoria X è definita come:
X(\omega) =
\begin{cases}
1 & \text{se} \quad \omega = 1, 2 \\
2 & \text{se} \quad \omega = 3, 4 \\
3 & \text{se} \quad \omega = 5, 6
\end{cases}
In questo caso, la probabilità che X assuma il valore 1 è uguale alla probabilità che esca 1 o 2, mentre la probabilità che X assuma il valore 2 è uguale alla probabilità che esca 3 o 4, e così via. Supponendo che il dado sia equo, allora:
P \left[ X(\omega) = 1 \right] = P \left[ \left\{ 1, 2 \right\} \right] = \frac{1}{3}
P \left[ X(\omega) = 2 \right] = P \left[ \left\{ 3, 4 \right\} \right] = \frac{1}{3}
P \left[ X(\omega) = 3 \right] = P \left[ \left\{ 5, 6 \right\} \right] = \frac{1}{3}
Funzione di Distribuzione di Probabilità
Quando si lavora con variabili aleatorie discrete, è utile introdurre la funzione di distribuzione di probabilità:
Definizione
Funzione di Distribuzione di Probabilità
La Funzione di Distribuzione di Probabilità, chiamata anche semplicemente DF, di una variabile aleatoria discreta X a valori in \mathcal{X} \subset \overline{\mathbb{R}} è definita come:
p_X(x) = P \left[ X = x \right]
con x \in \mathcal{X}.
Ritornando all'esempio del lancio della monetina, la funzione di distribuzione di probabilità di X è:
p_X(x) =
\begin{cases}
\frac{1}{2} & \text{se} \quad x = 0 \\
\frac{1}{2} & \text{se} \quad x = 1
\end{cases}
e il suo grafico è il seguente:
**** FIGURA
Mentre, per il lancio del dado, la funzione di distribuzione di probabilità di X è:
p_X(x) =
\begin{cases}
\frac{1}{3} & \text{se} \quad x = 1 \\
\frac{1}{3} & \text{se} \quad x = 2 \\
\frac{1}{3} & \text{se} \quad x = 3
\end{cases}
e il suo grafico è il seguente:
**** FIGURA
Proprietà della Funzione di Distribuzione di Probabilità
La funzione di distribuzione di probabilità gode delle seguenti proprietà:
Definizione
Positività della Funzione di Distribuzione di Probabilità
La funzione di distribuzione di probabilità è sempre non negativa:
p_X(x) \geq 0
Questa proprietà è banalmente dimostrabile con il fatto che si tratta di una probabilità per cui deve essere sempre maggiore o uguale a zero.
Definizione
Normalizzazione della Funzione di Distribuzione di Probabilità
La somma delle probabilità di tutti i possibili valori che la variabile aleatoria può assumere è uguale a uno:
\sum_{x \in \mathcal{X}} p_X(x) = 1
Anche questa proprietà è banalmente dimostrabile con il fatto che si tratta di una probabilità per cui la somma di tutte le probabilità deve essere uguale a uno.